Scratch
METACOGNICIÓN: Gracias a el aprendizaje de la programación del scratch he aprendido a saber crear un videojuego desde cero, a saber utilizar las diferentes funciones que le puedes proporcionar a un objeto de tu elección y poder controlar las diferentes opciones de movimiento y forma que pueden adquirir tus creaciones. Para la realización del programa en las clases íbamos viendo poco a poco como proporcionar cada movimiento poniendo ejemplos y probando hasta que mas o menos se iba ajustando y semejando al resultado que queríamos obtener finalmente. Al principio de todo y para saber como era el programa del scratch empezamos creando una especie de "juego" haciendo que una pelota bote y cambie de color al tocar con algo, después de esto pasamos a trabajar con la actividad de las naves, aunque al principio parecía bastante difícil con cada clase y cada ejemplo más o menos lo iba entendiendo y iba teniendo sentido el trabajo que estaba creando, poco a poco y con explicaciones y a...