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Scratch

 METACOGNICIÓN: Gracias a el aprendizaje de la programación del scratch he aprendido a saber crear un videojuego desde cero, a saber utilizar las diferentes funciones que le puedes proporcionar a un objeto de tu elección y poder controlar las diferentes opciones de movimiento y forma que pueden adquirir tus creaciones. Para la realización del programa en las clases íbamos viendo poco a poco como proporcionar cada movimiento poniendo ejemplos y probando hasta que mas o menos se iba ajustando y semejando al resultado que queríamos obtener finalmente. Al principio de todo y para saber como era el programa del scratch empezamos creando una especie de "juego" haciendo que una pelota bote y cambie de color al tocar con algo, después de esto pasamos a trabajar con la actividad de las naves, aunque al principio parecía bastante difícil con cada clase y cada ejemplo más o menos lo iba entendiendo y iba teniendo sentido el trabajo que estaba creando, poco a poco y con explicaciones y a...

Composición de imágenes

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                                                                             El Niño con el pijama de rayas     IMÁGENES UTILIZADAS -Para la realización de la composición he utilizado la foto real del campo de concentración de Auschwitz debido a que la trama de la historia sucede allí, también he puesto la imagen del pijama que llevaba el niño dentro del campo de concentración ya que es un símbolo muy característico de esta historia y también puse otra imagen que simboliza esa separación del niño judío encerrado en el campo y ese niño libre que se hacen amigos. -HERRAMIENTAS Para realizar la composición utilice las herramientas de tijeras para recortar los trozos de la imagen que quería que no se vieran , también utilicé la herramienta de texto para ponerle el nombre del libro a la ima...

FRAUDES ONLINE

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El peligro de las redes sociales

PRESENTACION DE POWER POINT: Esto es un documento de Microsoft Office incrustado con tecnología de Office .

imagen interactiva

Metacognición:  Gracias a este trabajo he aprendido a crearme un blog y saber como publicarlo y adjuntar cosas en el , y también he aprendido a crear una imagen interactiva sobre la placa base de un ordenador en la que he aprendido todos esos componentes y cables que no sabia de su función y lugar.
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  Soy María Prieto Pichel, alumna de tecnología de 4 de la eso B; este año en esta signatura espero poder aprender muchas cosas sobre la informática y poder aprender a moverme sobre este campo.